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足球場照明質(zhì)量

日期:2017-01-09

     足球場照明質(zhì)量主要取決于照度水平、照度均勻度和眩光控制程度。運(yùn)動(dòng)員所需的照明水平與觀眾不一樣,對運(yùn)動(dòng)員而言,所需照明水平相對較低,而觀眾的目的是觀看比賽,照明要求是隨著觀看距離的增加而增加的。

  設(shè)計(jì)的時(shí)候,要考慮到燈具使用壽命期內(nèi)因灰塵或光源衰減而造成的光輸出減少。光源的衰減取決于安裝地點(diǎn)的環(huán)境條件和所選擇的光源類型,因此,新燈具的初始照度為表中推薦值的1.2~1.5倍。

燈具產(chǎn)生眩光的程度取決于燈具的密度、投射方向、數(shù)量、在賽場中觀看的位置、環(huán)境亮度等。

事實(shí)上,燈具的數(shù)量與賽場觀眾席的多少有關(guān)。相對而言,訓(xùn)練場只要安裝簡單的燈具即可;而大型體育場要安

裝更多的燈具,通過控制光束,以達(dá)到高照度、低眩光的目的。

除了對運(yùn)動(dòng)員和觀眾眩光外,燈具也能在賽場外產(chǎn)生眩光。但不要將燈光照射到足球場或體育場周圍的道路或居民區(qū)。
有觀眾席的場地照明

3.1照度

3.1.1照度水平

對觀眾而言,運(yùn)動(dòng)員的可見度既與垂直照度有關(guān),又與水平照度有關(guān)。垂直照度取決于泛光燈的投射方向和位置。由于水平照度易于計(jì)算和測量,因此照度推薦值指的是水平照度。觀眾數(shù)量因賽場的不同差異較大,而觀看距離與賽場的容量有關(guān),所以賽場所要求的照度按上表要求隨體育場的增大而增加。

3.1.2照度均勻度

事實(shí)上,照度絕對均勻是不可能達(dá)到的。照度均勻度既可用照度的最小值Emin與最大值Emax之比表示,也可用照度的最小值Emin與平均值Eave之比表示。照度均勻度至少應(yīng)為Emin/Eave=1∶1.5,對上表中低照度的情形,由于多種實(shí)際因素的制約,理想的照度均勻度很難達(dá)到。這種情況下,只要燈具布置位置和經(jīng)濟(jì)條件允許,照度均勻度應(yīng)不低于1∶2.5,前提是假定燈具的位置滿足4.1的規(guī)定。盡管賽場的照度均勻度符合要求,但要避免在短距離里照度發(fā)生突變。

3.1.3亮度均勻度

除上面所述的照度均勻度外,值得注意的是人眼睛看到的是亮度而不是照度。賽場的外觀將隨觀看方向、賽場條件和天氣而變化。

3.1.4立體感

由于水平照度易于說明、計(jì)算、測量。然而,運(yùn)動(dòng)員和觀眾的可見度取決于水平照度值和垂直面的照度值,因此,物體的立體感與水平照度和不同方向的垂直照度的比例有關(guān)。對任一點(diǎn)來說,有無數(shù)個(gè)垂直面,而很方便地只考慮適當(dāng)角度的兩個(gè)垂直面,如圖1所示。

如果Eh、Ev1、Ev2、Ev3、Ev4比較接近,燈光下的運(yùn)動(dòng)員或物體的立體感較差,很難看清三維空間的物體。另一方面,如果這五個(gè)參數(shù)差別較大,就會(huì)造成物體立體感失真,運(yùn)動(dòng)員或物體外形變形或扭曲。由于視點(diǎn)來自各個(gè)方向,對于場地照明來說,通常采用某一點(diǎn)各個(gè)面的平均照度值。一般地說,如果水平照度不大于四個(gè)面中任一面垂直照度的兩倍,這時(shí)的立體感是可以接受的。